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Stern-Steinbrech Blüte weiß pink Saxifraga stellaris
Beschreibung von stellaris
Stellaris ist ein Computerspiel des Entwicklers Paradox Development Studio und wurde am 9. Mai 2016 für die für die Betriebssysteme Microsoft Windows, Mac OS X und Linux veröffentlicht. Es handelt sich um ein echtzeitbasiertes 4X-Globalstrategiespiel, in dem der Spieler die Aufgabe hat, den Weltraum zu erforschen und ein Sternenreich durch diplomatische, ökonomische und militärische Maßnahmen zu errichten und zu unterhalten.
Gameplay
Stellaris gibt keinen historischen Kontext vor, sondern lässt den Spieler – nach Auswahl einer Spezies und deren Verhaltensweisen und Technologien – mit einer kleinen Anfangsflotte auf eigene Faust starten, um ein Sternenreich aufzubauen. Zu Beginn steht neben dem Heimatplaneten mitsamt Raumhafen eine kleine Flotte aus Forschungsschiff, Werkstattschiff sowie einer Handvoll bewaffneter Schiffe zur Verfügung. Mit wachsender Größe gesellen sich militärische und diplomatische Aufgaben zum anfänglichen Forschungs- und Aufbaumanagement, sobald das wachsende Imperium auf weitere besiedelte Welten trifft. Im späteren Verlauf wird das Spiel durch galaxisweite Zufallsereignisse unterbrochen, beispielsweise eine Invasion aus einer anderen Dimension bzw. von außerhalb der Galaxis oder ein Robot-Aufstand, der das gesamte bekannte Universum in die Krise stürzt und dabei nicht nur das Imperium des Spielers allein betrifft. Die Entwickler hoffen, durch diese Krisen ein generelles Manko von Strategiespielen dieser Art zu beseitigen: Im späteren Verlauf kann eine Fraktion so übermächtig werden, dass Motivation und Spielspaß darunter leiden.
Entwicklung
Stellaris stammt aus den Paradox Development Studios und wird vertrieben durch deren Muttergesellschaft Paradox Interactive. Die im Spiel verwendete Clausewitz Engine nutzt Paradox bereits seit 2007, erstmals eingesetzt bei Europa Universalis III. Erstmals angekündigt wurde
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